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 règlement interne

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princessesysy
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princessesysy


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Date d'inscription : 03/05/2009
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règlement interne Empty
MessageSujet: règlement interne   règlement interne Icon_minitimeMer 24 Fév - 1:13

*1* Candidatures

a) - Toutes les candidatures sont envisageables, aucune limite de classe et d'âge

Seule limite, pas d'abrutis pour foutre la merde, une mauvaise ambiance ou venir chez nous faute de mieux ou refus ailleurs mais ça c'est seulement une fois guildé que l'on peux se rendre compte de ça.

b) - Chaque candidat se doit de postuler sur le forum ou auprès du chef si il est connecté

*2* Châteaux

a) - En attaque évidemment, le but étant soit de se défouler ou si l'occase se présente, prendre le château

b) - Nous seront pas des secondes mains pour d'autres guilde et n'aideront pas une autre guilde a prendre le château sauf si la tactique du moment l'exige. ex: on a plus aucune chance de l'avoir mais on continue a taper pour qu'une guilde ayant une chance puisse zapper les pvp (ou autre selon appréciation) mais on sera évidemment en attaque encore la fois d'après contre cette guilde quelle qu'elle soit

c) - Nos alliés (Odyssey)

c.1) Dans le cas des Odyssey avec lesquels nous sommes alliés. S'ils venaient à être en position de prendre un château nous les aiderions et défendrions le château à leur côté s'ils en devenaient maître.

c.2) A part tactique clairement établie, nous ne chercherons pas à éviter de taper sur les Odyssey au premier tour du château.

c.3) Si les Odyssey se retrouvaient en défense afin d'aider un de leurs alliés nous ne participerions pas à cette défense (sauf cas exceptionnel débattu entre nos 2 guildes s'il y a lieu)

*Valable pour toutes autres alliances futures

*3* Alliances

a) - C'est une bonne chose tant qu'il n'y en a pas trop. au delà de 3 alliances ça serait ingérable

a.1) Alliances inacceptables... PVP, Elixir

a.2) Alliances à éviter pour le moment... Frenchcool

a.3) Alliances possibles...à débattre

*4* CoSMoS

a) - Les officiers

Officier permanent (mais pouvant tourner sur sa demande expresse) : Andromede

Officiers tournants (Se relayeront toutes les 2 semaines) : en attente d un postulant

b) - Déguildages

Déguildages autorisés pour 2 raisons

b.1) Pour intégrer une autre guilde (sauf PVP et Elixir) afin de participer à un château, uniquement si CoSMoS ne participe pas à ce moment là

b.2) Pour faire des duels dans l'arène contre d'autres membres de la guilde

b.3) Des déguildages exceptionnels tels que sortir afin d'intégrer une autre guilde pour espionner, aller passer 1 semaine dans une nouvelle guilde alliée et recevoir un de leur membre pour le même chose etc seront décidés au cas par cas et expliqués avant sur le forum

*Tout autre déguildage sera considéré comme un départ

c) - Départs

c.1) Les membres désirant partir ne seront pas dans l'obligation de donner une raison à leur départ

c.2) Cependant, aucun déguildage ne sera effectué par moi ou les officiers, les membres désirant partir se déguilderont par eux-même

c.3) Les membres qui partiront ne seront en aucun cas repris dans la guilde, quelque soit la raison de leur départ et/ou quelque soit les raisons de leur désire de revenir.

d) - Chats vocaux

d.1) CoSMoS doit chercher à se doter d'un chat vocal uniquement pour les membres désirant l'utiliser

d.2) il serait souhaitable que les officiers et moi-même puissions, le cas échéant nous réunir sur un chats vocal pour les sujets les plus importants à débattre.

e) - Décisions importantes

Toutes décisions importantes concernant la guilde seront soumises à un vote de tous les membres (sondages sur le forum)

f) - Fonctionnement

f.1) Les membres de la guildes sont la pour jouer. l'aide éventuelle qu'ils peuvent apporter a un autre membre ou plusieurs est laissé a sa seule appréciation

f.2) Il ne sera pas accepté qu'un membre mendie sans cesse auprès d'autres membres pour des objets ou des pièces d'or

f.3) Il ne sera pas non plus accepté qu'un membre demande sans cesse à d'autres membre de l'xp. Pour xp c'est facile, il suffit de tuer des mobs en solo ou en groupe avec des joueurs (de la même guilde ou pas) dont le niveau est au minimum inférieur ou supérieur de 15 lvl

f.4) *IMPORTANT* Si des conflits, de soucis, des désaccords etc interviennent entre 2 membres ou plusieurs il est impératif d'essayer de régler le/les problème(s) au mieux possible dans les plus brefs délais notamment que les parties concernés viennent soumettre le problème aux chef, aux officiers ou bien à l'intendant avant que la situation ne devienne ingérable.

f.5) Dans le cas ou l'ambiance se dégraderait ou que le problème se répande dans toute la guilde parce que les protagonistes n'ont pas tenté de le régler ou n'ont pas soumis le problème naissant au joueurs habilités à les aider. Les joueurs concernés seront immédiatement sortis de la guilde.

*Nous ne sommes pas obligés de tous nous apprécier, mais nous sommes obligés de tous nous respecter.

*5* Forum

Il est souhaitable que chaque membre soit inscrit sur le forum, sans pour autant avoir à y aller souvent mais juste de temps en temps notamment pour les votes éventuels et autres infos utiles ainsi que les candidatures.


*6* Groupes

a) - Il serait souhaitable qu'un groupe CoSMoS minimum soit enregistré le plus souvent possible et n'acceptant que des membres de la guilde

b) - En cas d'afk, même de 10 minutes, le chef du groupe serait bien avisé de céder sa place à un autre joueur pouvant gérer le groupe en l'absence (de préférence un autre cosmos s'il y en a un autre dans le groupe), quitte à reprendre le lead au retour.


*7* PK et PVP

a) - Pour rester dans l'esprit de cette guilde, il n'est pas envisageable de pk d'autres joueurs sans aucune raison

b) - Dans le cas d'un soucis avec un autre joueur, plusieurs joueurs ou toute une guilde il est préférable de le dire aux chef, officiers ou même aux membres avant d'entreprendre quelque action que ce soit

c) - Dans le cas ou un autre joueurs ou plusieurs tuent un membre CoSMoS sans raison, il est évident qu'il peut et doit se défendre sur le moment même s'il serait là aussi préférable d'en faire part à la guilde avant toute action de représailles.

d) - Pour ce qui est des joueurs rouges... Vous avez carte blanche ! En évitant toute fois de tuer un rouge qui a beaucoup de lvl de moins puisque c'est totalement inutile et donc gratuit.


*8* Guerres

a) Dans le cas d'agressions caractérisées, multiples subies par un ou plusieurs membres de la part d'une autre guilde s'en suivrait un contact diplomatique de ma part (ou de celle de officiers ou le consul) avec le chef de cette guilde. Dans le cas ou ce contact de permettrait pas d'arranger la situation la guilde CoSMoS n'hésiterait pas un instant à déclarer la guerre à cet assaillant.

b) Il est évident que certains membres ne souhaiteraient pas une guerre pour de multiples raisons. beaucoup de PC en stock, lvl trop bas ou aversion envers les combats etc... Ces membres ne seraient évidemment pas tenus de participer à cette guerre mais devront solidarité à la guilde car il est hors de question que nous nous écrasions devant la menace d'où qu'elle vienne.


*9* Absences

a) - En cas d'absence il est demandé de préciser à l'avance la durée de cette absence et sa date de début (à peu près si elle n'est pas clairement connue) sur le forum. Les précisions peuvent être données pendant l'absence tant que ce n'est pas au delà d'1 mois après le début de celle-ci.

b) - Si une absence se prolonge, n'a pas été indiquée et qu'il n'y a aucune info la concernant le joueur se verra déguilder au bout d'1 mois. Si le joueur revient ensuite, il y aura toujours moyen après discussion avec celui-ci de le reguilder éventuellement

*Il n'est pas nécessaire d'indiquer la nature ou la raison de cette absence. Cela concerne votre vie privée.


*10* Postes à pourvoir (Facultatif)

.Consul : Le Consul ou Ambassadeur se verra confier la mission des relations avec les autres guildes et les autres joueurs que ce soit en cas d'alliances, d'amitié, de conflits ou de guerre. Son rôle de diplomate sera également de désamorcer les soucis et les problèmes pouvant survenir entre la guilde et l'extérieur ! Il devra assez bien s'exprimer par écrit si possible et être plutôt pour la paix et les bonnes relations que pour la guerre et les pk

.Amiral : L'Amiral et le chef de guerre, il sera la tacticien de la guilde ! celui qui tentera définir et mettre en place des tactiques lors des châteaux mais aussi lors d'une guerre contre une autre guilde. Il devra dans la mesure du possible être performant dans la connaissance des différentes classes de personnages, leurs potentiels et stats, les armes etc ainsi que les lvl des membres et des adversaires éventuels (en cas de guerre).

.Intendant : L'Intendant se verra confier la tâche de relations internes à la guilde, observation de l'ambiance, des relations entre membres et de tenter de prévenir ou désamorcer les conflits internes. L'intendant pourra s'il le souhaite proposer des events pour la guilde et/ou recevoir et gérer les propositions d'events venant des autres membres.

.Agent : L'Agent se verra confier le tâche de recueillir des renseignements utiles à la guilde concernant le jeu en lui-même, les autres joueurs et les autres guildes. Il se verra confier la responsabilité d'infiltrer ou de faire infiltrer une autre guilde le cas échéant. ces actions dans ce domaine ne seront connues que de lui de moi-même, des officiers, et relayés par nos soins à l'amiral, à l'ambassadeur et, si nécessaire, au reste de la guilde. Il serait préférable que cet agent ne soit pas rebuté par la visite des forums du jeu ou d'autres guildes ou tout autres supports lui permettant d'obtenir des infos susceptibles de servir nos intérêts. Pour la bonne marche des ce genre d'actions et assurer la discrétion, l'identité de l'agent ne sera connue que de
moi-même et des officiers. [Pour ce poste, les postulants devront venir me MP afin d'indiquer leur désire d'être Agent. La décision sera prise par les officiers, l'amiral, le consul et moi-même]

*Les officiers pourront postuler à ces postes et s'ils sont élus ils devront céder leur place d'officier



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